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sexta-feira, 12 de setembro de 2014

"GTA V" chega ao PS4 e Xone em 18/11; versão para PC sai em 27 de janeiro

A Rockstar Games anunciou a data para a chegada do trio Michael, Trevor e Franklin à nova geração de consoles: "Grand Theft Auto V"chegará ao PlayStation 4 e Xbox One em 18 de novembro. Quem quiser a jogar o game no PC terá de esperar alguns meses a mais, com a versão só chegando às lojas em 27 de janeiro.
Em conjunto a melhorias visuais ao jogo - que incluem um novo sistema de folhagem e efeitos de dano e clima mais detalhados -, a Rockstar prometeu novas armas, atividades e veículos, além de 100 novas músicas e mixes nas 17 estações de rádio. Os novos veículos incluem desde o avião Dodo, capaz de pousar na água, até um dirigível mais ágil; Jogadores também poderão tirar fotos de animais, e participar de novos desafios nos stands de tiro.
"GTA Online" também trará novidades, subindo o número máximo para até 30 jogadores no PS4 e Xbox One, e a possibilidade de transferência de seu personagem do PS3 ou Xbox 360 para os novos consoles ou PC. Todo o conteúdo já lançado para o modo online estará disponível nas versões de PC e nova geração, com muito mais por vir, segundo a produtora.
  • Sucesso mundial
Mais novo lançamento da Rockstar, "GTA V", foi o game mais vendido nos EUA, Europa e América Latina (inclusive no Brasil) em 2013, segundo apontam os institutos  NPD, International Development Group e GfK.
O jogo traz três novos personagens - Franklin, Michael e Trevor - que podem ser controlados pelo jogador, podendo mudar de perspectiva entre eles livremente (barrando momentos em que a história deixe um deles ocupado ou impossibilitado de participar), que podem explorar e tocar o terror na cidade de Los Santos - inspirada em Los Angeles - e os arredores do Condado de Blaine. 
No período do lançamento, "GTA V" arrecadou US$ 1 bilhão em três dias, entre cópias digitais e jogos vendidos em lojas, estabelecendo um novo recorde na indústria de entretenimento.
Com legendas e menus em português, "Grand Theft Auto V" está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360.

quinta-feira, 11 de setembro de 2014

"Payday 2" terá conteúdo inspirado em 'Hotline Miami' em 30/9

A produtora Overkill anunciou que lançará um DLC para "Payday 2"baseado no frenético "Hotline Miami", em colaboração com os desenvolvedores da Dennation Games, que criaram o jogo original.
Por enquanto, a Overkill só confirmou um assalto especial com inspiração no game, além de publicar um trailer e um pôster celebrando o anúncio. Segundo a produtora, mais detalhes serão revelados próximo ao lançamento do conteúdo extra, previsto para 30 de setembro.
Não é a primeira vez que "Payday 2" presta homenagem a outro jogo de sucesso, tendo lançado uma expansão inspirada no jogo cooperativo "Left 4 Dead" e o "Gage Assault Pack", que faz referência à franquia "Battlefield".
Até o momento, não foi dito quanto o pacote DLC vai custar.
  • "Payday 2" é um jogo de tiro em primeira pessoa que tem como foco golpes, como assaltos a bancos ou lojas, que devem ser realizados em grupos de até quatro pessoas online.
Ao fim de cada golpe, os jogadores podem até mesmo ganhar itens cosméticos exclusivos ou armas raras para empregar em futuros empreendimentos.
"Payday 2" está disponível para PS3, Xbox 360 e PC.

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Primeira raid de "Destiny" para Guardiões de alto nível chega na terça (16)

Após o sucesso do lançamento de"Destiny", na última terça (9), a Bungie anunciou algumas das novidades que chegarão ao jogo em setembro, incluindo o lançamento da "Vault of Glass", a primeira raid do game e voltada para personagens de alto nível, com o mínimo sendo o nível 26.
"Ninguém sabe o que encontra-se dentro do Vault of Glass, apenas que além de seus portões você enfrentará seu maior desafio até agora", diz o anúncio. "Ilumine-se. Mantenham-se juntos.Torne-se lenda".
Diferente de missões da história e do modo Assalto, raids são mais longas e complexas, não mostrando objetivos ou o modo de resolver problemas, deixando os jogadores se virar para completar a quest, que pode ser concluída em até uma semana, antes dos servidores serem reiniciados, todas as terças.
Outras novidades para os próximos dias incluem o modo Recuperação, no modo competitivo Crisol, que põe dois times de três jogadores em busca de relíquias perdidas, procurando-as no mapa ou roubando de seus adversários. O modo estará disponível desde hoje (12) até domingo (14).
A Bungie também anunciou dois eventos, chamados "Combined Arms" e "Queen's Wrath", mas não deu maiores detalhes. A produtora também escreveu que "em breve, estranhas figuras chegarão à Torre com ofertas especiais à mão. Eventos Públicos surgirão dos céus em seus locais favoritos com maior frequência. E a Bungie entrará na batalha com alguns de nossos próprios contratos para completar - se puder" .Aventura espacial
"Destiny" é o primeiro jogo multiplataforma produzido pela Bungie, estúdio que criou a série "Halo" e foi uma das maiores responsáveis por popularizar o gênero FPS nas últimas duas gerações de consoles. O jogo combina tiro em primeira pessoa com elementos típicos de RPGs online, com interação social, personalização de trajes e equipamentos e uma trama de ficção-científica empolgante.
O game traz tiroteios cooperativos, multiplayer competitivo e uma ambientação de ficção-científica, onde os heróis conhecidos como Guardiões devem proteger a última cidade da Terra de invasores que conquistaram o sistema solar.
Com um plano de 10 anos para a franquia, a Bungie pretende fazer de"Destiny" uma obra tão impactante na cultura pop quanto "Star Wars" e "O Senhor dos Anéis". Em 24 horas, o jogo conseguiu arrecadar US$ 500 milhões, suposto preço que a publisher Activision investiu no projeto.
Dublado e legendado em português, "Destiny" está disponível para PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

terça-feira, 9 de setembro de 2014

3DS receberá versão demo de "Super Smash Bros." na próxima sexta (19)

Fãs de "Super Smash Bros." nas Américas terão a oportunidade de testar a nova versão de 3DS da série na próxima sexta-feira, dia 19 de setembro.
A demo do game permitirá que jogadores testem as novas habilidades de Mario, Link e Pikachu, além de experimentar os novatos Mega Man e Villager. Apenas o estágio Battlefield será selecionável no download.
O anúncio da disponibilidade da versão demo foi feito nesta sexta-feira (12) através de uma transmissão ao vivo realizada pela Nintendo. De acordo com a empresa, membros Platinum do clube de vantagens Club Nintendo já estão recebendo códigos antecipados para baixar a demo no eShop.
Já lançado no Japão, "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS" é a primeira versão portátil da clássica franquia de luta da Nintendo. O game chegará às lojas no dia 3 de outubro.

segunda-feira, 8 de setembro de 2014

"Minecraft" de PS4 e XBO é maior, mas jogo continua defasado nos consoles

Uma nova geração de consoles não fez de "Minecraft" melhor. Apenas maior.
Disponíveis para download desde a semana passada, as versões de PlayStation 4 e Xbox One do game de exploração e construção oferecem a mesma experiência de suas predecessoras, mas em mundos formados por mais blocos.
Segue existindo, porém, a defasagem enorme de conteúdo em relação à versão de PC, que faz das novas versões uma boa oferta apenas para quem não tem um computador capaz de rodar o game com uma performance consistente.
Até hoje atualizado com uma boa frequência, o "Minecraft" de PC está na versão 1.8, enquanto que as versões para consoles têm conteúdo equivalente ao da antiga atualização 1.3.1.

    • domingo, 7 de setembro de 2014

      Square Enix lançará serviço de streaming mobile em outubro no Japão

      No Japão, a Square Enix anunciou o serviço de aluguel de games por streaming Dive In, que dará chance a usuários de dispositivos mobile a jogar alguns dos grandes títulos da empresa.
      Inicialmente, o Dive In oferecerá 3 jogos a donos de aparelhos iOS e Android: "Final Fantasy XIII", "Final Fantasy VII International" e o jogo de mistério "Season of Mystery: The Cherry Blossom Murders".
      Em novembro, os jogos "Final Fantasy VIII" e "The Last Remnant" serão incluídos, enquanto em dezembro será a vez de "Final Fantasy XIII-2". "Lightning Returns: Final Fantasy XIII" só será disponibilizado em dezembro.
      O serviço funcionará de forma semelhante ao PlayStation Now, com opções para 3 dias, 10 dias, 30 dias ou 365 dias, com meia hora de teste gratuito para cada jogo. O preço do aluguel dependerá do título, com o aluguel de um ano de "Final Fantasy XIII" sendo cobrado por 1800 ienes (cerca de R$ 38,52), enquanto o mesmo período para "Final Fantasy VII International" sairá por 1429 ienes (ou cerca de R$ 30,58).
      O Dive In estará disponível no dia 9 de outubro, por enquanto apenas no Japão. A Square Enix não informou se o serviço será lançado em outros territórios.

      segunda-feira, 28 de outubro de 2013

      NVIDIA Grid: a plataforma de games na nuvem com poder de 700 Xbox 360


      NVIDIA Grid: a plataforma de games na nuvem com poder de 700 Xbox 360

      A NVIDIA anunciou hoje de manhã, através de sua conferência na CES 2013, o NVIDIA Grid, uma nova solução de hardware e software para jogar na nuvem. O Grid é um servidor baseado em rack que pode suportar até 24 racks individuais de uma vez, com um total de 240 GPUs – o equivalente a 200 teraflops de poder de processamento.
      De acordo com a NVIDIA, a capacidade do Grid será equivalente a nada menos que 700 video games Xbox 360. Além de apresentar algumas fotos do produto, a empresa também demonstrou alguns clientes de jogos em nuvem que são alimentados pelo Grid para tablets Android e também para o próprio Xbox.

      Seus games em todos os lugares

      A NVIDIA revelou também que o sistema tem a capacidade de resgatar o progresso de um jogo em um dispositivo para que você possa começar a jogar em outro. Agawi, Cloudnion, Cybercloud, G-cluster, Playcast e Ubitus serão as primeiras empresas parceiras a testarem o sistema.
      O NVIDIA Grid poderá ser usado em computadores, televisores inteligentes, smartphones e tablets. Durante a conferência, os participantes puderam ver o game Trine sendo rodado em vários dispositivos, todos suportados pelo Grid.
      A empresa agora brigará pelo mercado de jogos em nuvem diretamente com Gaikai e OnLive. A NVIDIA ainda não informou quando os jogadores serão capazes de utilizar as plataformas de games baseadas no novo sistema.

      domingo, 27 de outubro de 2013

      Com placa GRID, da NVIDIA, Ouya roda jogos como Borderlands 2 pela nuvem



      Há algum tempo, a NVIDIA tem anunciado que a sua placa GRID é ideal para plataformas que rodam jogos a partir das nuvens. Enquanto até então a companhia não havia demonstrado a placa em funcionamento, os visitantes da edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3), realizada na semana passada em Los Angeles, puderam testar o poder da GRID integrada a um Ouya.
      O processador Tegra 3 do console, juntamente com o seu joystick (modelado a partir do desenho tradicional de controles), consegue receber com conforto jogos como Borderlands 2 – ao menos em um ambiente controlado como o da feira.
      Até o momento, no entanto, o Ouya não tem acesso oficial à GRID, mas a demonstração no estante da NVIDIA mostra uma possibilidade real do futuro, com máquinas mais baratas e compactas rodando jogos a partir da nuvem.

      sábado, 26 de outubro de 2013

      Ouya 2.0 previsto para 2014 com melhores controles

      Ouya 2.0 previsto para 2014 com melhores controles

      A CEO e fundadora da Ouya, Julie Uhrman, revelou durante uma entrevista ao Polygon que uma nova versão do console está prevista para ser lançada no ano que vem. De acordo com a executiva, a companhia ainda não decidiu exatamente os seus planos para o novo console uma vez que ainda não foi decidido qual o grau de desempenho desejado para o modelo.
      Uma mudança, no entanto, é garantida: os controles. Os joysticks originais certamente foram o aspecto do console mais criticados pelos usuários. Com base no feedback dos jogadores, Uhrman garantiu que o novo modelo contará com melhores gatilhos e alavancas analógicas, além de uma melhor resposta.
      “Nós aproveitamos as respostas dos fãs e arrumamos gatilhos e analógicos. Caso isso não funcione, nós faremos de novo e, caso não seja o caminho certo, nós mudaremos mais uma vez. Acredito que isso é um grande diferencial nosso. Nós não temos nada definido como permanente. Nós ouvimos os jogadores e desenvolvedores e nos adaptamos ao que eles precisam, quando o que nós temos a oferecer não é o suficiente”, explicou Uhrman.
      Por fim, a executiva também revelou que a companhia ainda não definiu se o novo Ouya 2.0 e seus novos controles irão substituir os modelos atuais ou se eles irão coexistir no mercado.

      sábado, 29 de dezembro de 2012

      PvP no BRO - Sinx classe normal vs 3rd Classes

      Bom galera, eu amoo pvp no Ragnarok, porem andei meio afastado depois da criação das 3rd classes, mais me animei ao ver que as Transclasses ainda dao um " pau " nas 3rd.  vamos assistir : 


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