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segunda-feira, 28 de outubro de 2013

NVIDIA Grid: a plataforma de games na nuvem com poder de 700 Xbox 360


NVIDIA Grid: a plataforma de games na nuvem com poder de 700 Xbox 360

A NVIDIA anunciou hoje de manhã, através de sua conferência na CES 2013, o NVIDIA Grid, uma nova solução de hardware e software para jogar na nuvem. O Grid é um servidor baseado em rack que pode suportar até 24 racks individuais de uma vez, com um total de 240 GPUs – o equivalente a 200 teraflops de poder de processamento.
De acordo com a NVIDIA, a capacidade do Grid será equivalente a nada menos que 700 video games Xbox 360. Além de apresentar algumas fotos do produto, a empresa também demonstrou alguns clientes de jogos em nuvem que são alimentados pelo Grid para tablets Android e também para o próprio Xbox.

Seus games em todos os lugares

A NVIDIA revelou também que o sistema tem a capacidade de resgatar o progresso de um jogo em um dispositivo para que você possa começar a jogar em outro. Agawi, Cloudnion, Cybercloud, G-cluster, Playcast e Ubitus serão as primeiras empresas parceiras a testarem o sistema.
O NVIDIA Grid poderá ser usado em computadores, televisores inteligentes, smartphones e tablets. Durante a conferência, os participantes puderam ver o game Trine sendo rodado em vários dispositivos, todos suportados pelo Grid.
A empresa agora brigará pelo mercado de jogos em nuvem diretamente com Gaikai e OnLive. A NVIDIA ainda não informou quando os jogadores serão capazes de utilizar as plataformas de games baseadas no novo sistema.

domingo, 27 de outubro de 2013

Com placa GRID, da NVIDIA, Ouya roda jogos como Borderlands 2 pela nuvem



Há algum tempo, a NVIDIA tem anunciado que a sua placa GRID é ideal para plataformas que rodam jogos a partir das nuvens. Enquanto até então a companhia não havia demonstrado a placa em funcionamento, os visitantes da edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3), realizada na semana passada em Los Angeles, puderam testar o poder da GRID integrada a um Ouya.
O processador Tegra 3 do console, juntamente com o seu joystick (modelado a partir do desenho tradicional de controles), consegue receber com conforto jogos como Borderlands 2 – ao menos em um ambiente controlado como o da feira.
Até o momento, no entanto, o Ouya não tem acesso oficial à GRID, mas a demonstração no estante da NVIDIA mostra uma possibilidade real do futuro, com máquinas mais baratas e compactas rodando jogos a partir da nuvem.

sábado, 26 de outubro de 2013

Ouya 2.0 previsto para 2014 com melhores controles

Ouya 2.0 previsto para 2014 com melhores controles

A CEO e fundadora da Ouya, Julie Uhrman, revelou durante uma entrevista ao Polygon que uma nova versão do console está prevista para ser lançada no ano que vem. De acordo com a executiva, a companhia ainda não decidiu exatamente os seus planos para o novo console uma vez que ainda não foi decidido qual o grau de desempenho desejado para o modelo.
Uma mudança, no entanto, é garantida: os controles. Os joysticks originais certamente foram o aspecto do console mais criticados pelos usuários. Com base no feedback dos jogadores, Uhrman garantiu que o novo modelo contará com melhores gatilhos e alavancas analógicas, além de uma melhor resposta.
“Nós aproveitamos as respostas dos fãs e arrumamos gatilhos e analógicos. Caso isso não funcione, nós faremos de novo e, caso não seja o caminho certo, nós mudaremos mais uma vez. Acredito que isso é um grande diferencial nosso. Nós não temos nada definido como permanente. Nós ouvimos os jogadores e desenvolvedores e nos adaptamos ao que eles precisam, quando o que nós temos a oferecer não é o suficiente”, explicou Uhrman.
Por fim, a executiva também revelou que a companhia ainda não definiu se o novo Ouya 2.0 e seus novos controles irão substituir os modelos atuais ou se eles irão coexistir no mercado.